Inför morgondagens läseseminarium har vi läst om prototyper och prototyputveckling. Tidigt i detta avsnitt skriver de i boken om upprepad design - utvärdering - ny design, ett koncept som hela gruppen var positiva till vid förra läseseminariet, att iterativt arbeta fram den bästa modellen. Jag hoppas verkligen att vi hinner testa denna metod så genomgående som möjligt och att vi hinner med flera iterationer innan vi ska presentera vår prototyp.
Det finns två huvudsakliga prototypgrupper, low-fidelity och high-fidelity. Low-fidelity är "budgetvarianten" där prototypen kanske inte är färdig i fysisk form, utvärderingar blir mer teoretiska och high-fidelityprototyper är färdiga för att testas ordentligt av allmänheten, men är väldigt mycket dyrare i de flesta fall. Vi kommer bara ha den ekonomiska möjligheten att göra en low-fidelityvariant, men jag vill att vi ändå ska fundera på hur vi skulle vilja gå till väga om vi hade möjligheten att göra en high-fidelityvariant för att få in så många perspektiv som möjligt.
Senare tog boken upp en annan sak som jag tycker är väldigt viktig, när, var och hur man ska utvärdera prototypen. Vi kommer kanske inte ha möjlighet att testa den på det sättet vi skulle vilja, men jag tycker att det är viktigt att vi funderar på hur, när, vem och var vi skulle vilja utvärdera vår färdiga prototyp. Eftersom vi har en målgrupp på ett visst ställe är det nog bra att utgå från dessa punkter, men finns det andra saker som spelar in så pass mycket att vi skulle vilja ta hänsyn till dessa? DECIDE- uttrycket fastnade jag för, det beskriver hela processen kort, koncist med fortfarande tydligt och de sex punkterna kan vara värda att titta på ett par extra gånger under processen, så vi vet vart vi är på väg och vad som bör bli nästa steg. Men även för att komma ihåg till exempel första punkten- determine the goals. Jag tror att det kan vara lätt att svepas med av processen och nya ideer som ständigt dyker upp, men det är viktigt att vi fortfarande vet vad vill uppnå och för vem vi vill uppnå det. Inte för oss själva, utan för att besökarna på museet ska få ut så mycket som möjligt utan krångel.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar